Fruchtgeschichten
Mach aus einem Gefühl eine sichtbare Situation
„Eine Mango ist nervös“ beschreibt einen Zustand. „Eine Mango sucht ihre Fahrkarte, während sich die Zugtüren schließen“ gibt ihr ein Ziel und ein sichtbares Hindernis. Das hilft, konkrete Szenen vorzubereiten.
Entwickle die Handlung durch Entscheidungen und Folgen. Ein Freund kann helfen, eine Überraschung verbergen oder alles noch schwieriger machen. Eine Moral oder eine Schlusswendung ist keine Pflicht.
Ein Beispiel als Ausgangspunkt
Eine Fahrkarte für zwei
Eine Mango findet endlich eine blaue Fahrkarte unter einer Bank. Sie gehört dem älteren Herrn, der ihr beim Suchen geholfen hat. Sein Zug fährt gleich ab. Entscheide, ob daraus eine Verwechslungskomödie oder eine berührende Begegnung wird.
Wähle deinen Ablauf
Wähle deinen Ablauf
Bestimme die Situation
Wer will was, wo passiert es und was macht den Moment schwierig?
Passe die Dialoge an
Wähle Wörter, die zu Alter, Beziehung und gewünschtem Ton passen.
Plane die Szenen
Express startet die Erstellung aus deiner Idee; in Studio bereitest du Bilder vor der Animation vor.
Vor der Veröffentlichung
- Die Szenenzahl folgt der Geschichte und dem gewählten Format.
- Das Ausgangsbild muss nicht schon die ganze Auflösung zeigen.
- Bilder sind Illustrationen und keine Standbilder eines erzeugten Videos.
Deine Fragen
Darf die Geschichte völlig absurd sein?
Ja. Erkläre die Regel dieser Welt und die Ziele der Figuren. Auch Absurdität kann einer verständlichen Logik folgen.
Muss der Anfang schockieren?
Nein. Eine Geste, eine Frage oder eine ungewöhnliche Situation kann die Geschichte eröffnen.
