Ein Prompt für KI-Fruchtvideos beschreibt eine sichtbare Situation, die Handlung der Figuren und ihre gesprochenen Sätze. Der Bildprompt legt den Ausgangspunkt fest. Der Videoprompt beschreibt, wie sich diese Einstellung entwickelt.
Die drei eigenen Beispiele zeigen eine Begegnung im Kino, ein absurdes Gespräch unter jungen Erwachsenen und eine abenteuerliche Brokkoli-Lieferung. Es sind schriftliche Szenenentwürfe, keine getesteten Videoergebnisse. Figuren, Ton und Ende kannst du an deine Geschichte anpassen.
Von der Geschichte zum Bild- und Videoprompt
Ein Drehbuch erzählt die ganze Geschichte. Ein Einstellungsprompt beschreibt, was die Kamera in diesem Abschnitt zeigen kann. Mehrere zusammenhängende Gesten können dazugehören. Wird ein Ortswechsel oder eine Enthüllung unverständlich, plane eine weitere Einstellung. Eine feste Ein-Handlung-Regel passt nicht zu jeder Szene.
Lege für das Startbild Figuren, Positionen, Ort und wichtige Gegenstände fest. Beschreibe für die Animation die Veränderung, die Sprecher und die Kameraführung. Wenn du ein Referenzbild nutzt, sollten Kleidung, Bildaufbau und Ort dazu passen.
Beispiel 1: sprechende Früchte vor einem geschlossenen Kino
Eine ältere Blaubeerdame reicht einem Erdbeer-Vorführer ihre alte Eintrittskarte. Er wollte gerade schließen. Die Karte verbindet die Figuren, ohne dass ein Modell lesbare Schrift erzeugen muss.

Eine Karte, zwei Blicke
- Das Bild vorbereiten
- Karte und Hände beider Figuren bleiben gut erkennbar.
- Die Veränderung beschreiben
- Der Vorführer hält inne und sieht seine Besucherin an.
- Die Stimmen planen
- Benenne beide Sprecher und ordne ihnen ihre Sätze zu.
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STARTBILD Vertikales 9:16-Filmbild einer 3D-Animation. Foyer eines kleinen Stadtteilkinos in der Abenddämmerung. Ein erwachsener Vorführer mit Erdbeerkopf, cremefarbenem Hemd und dunkelblauer Weste steht an der halb offenen Tür. Eine ältere Dame mit Blaubeerkopf und pflaumenfarbenem Mantel hält eine abgenutzte Papierkarte ohne lesbare Schrift. Warmes Licht aus dem Foyer trifft auf blaues Straßenlicht. Zweier-Einstellung auf Augenhöhe, Hände und Karte sind sichtbar. ANIMATION UND DIALOG Die Dame reicht ihre Karte hin. Der Vorführer hält beim Schließen inne, sieht auf die Karte und dann in ihr Gesicht. Die Kamera nähert sich während des Zögerns leicht. Gesprochener deutscher Dialog: BLAUBEERE, ruhig neugierig: „Zeigen Sie noch die alten Filme?“ ERDBEERE, überrascht und interessiert: „Welchen suchen Sie denn?“ Dezente Straßen- und Kinogeräusche, gut verständliche Stimmen.
Redaktionelle Illustration, kein mit FruitStory erzeugter Videoclip.
Die Fortsetzung kann berührend, lustig oder geheimnisvoll sein. Die Anleitung zur Figurenkontinuität hilft bei den nächsten Einstellungen.
Beispiel 2: zwei Freunde und eine eigenwillige Waschmaschine

Der Witz ist schon sichtbar
- Das Bild vorbereiten
- Der kleine Pullover und die Blicke erklären die Situation.
- Die Veränderung beschreiben
- Die Mango hält ihn vor ihren Oberkörper; der Kiwi unterdrückt ein Lachen.
- Die Stimmen planen
- Passe den lockeren Dialog an Sprache und Publikum an.
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STARTBILD Waschsalon bei Nacht, türkisfarbenes Licht der Maschinen und eine warme Lampe über der Theke. Zwei junge Erwachsene mit menschlichen Körpern: eine Kiwi im grünen Hoodie und eine Mango in einer weinroten Jacke. Ein winziger Pullover liegt auf dem Wäschekorb zwischen ihnen. Die Kiwi hält noch die Maschinentür, die Mango schaut auf den Pullover. 3D-Animation, Gesichter und Korb bleiben im Bild. ANIMATION UND DIALOG Die Mango hebt den winzigen Pullover mit zwei Fingern hoch und hält ihn vor den Oberkörper. Die Kiwi versucht ernst zu bleiben. Lockerer deutscher Dialog unter Freunden: MANGO: „Hast du meinen Pulli gewaschen oder den von einem Hamster?“ KIWI: „War im Schonwaschgang. Hat er persönlich genommen.“ Lass nach dem letzten Satz Platz für ihre Reaktion. Die Kamera bleibt nah an den Figuren am selben Ort.
Redaktionelle Illustration, kein mit FruitStory erzeugter Videoclip.
Die Wortwahl richtet sich nach ihrer Beziehung und deinem Publikum. Der lockere Ton ist eine Möglichkeit, kein verpflichtender Stil für alle Geschichten.
Beispiel 3: ein Brokkoli-Kurier über den Dächern

Die Umgebung löst Bewegung aus
- Das Bild vorbereiten
- Zeige Rucksack, Blumen und den Stand des Kuriers.
- Die Veränderung beschreiben
- Der Wind entfaltet das Papier; die Figur findet ihr Gleichgewicht.
- Die Stimmen planen
- Wind und Papiergeräusche können diesen Moment ohne Dialog erzählen.
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STARTBILD Erwachsener Kurier mit Brokkolikopf, blauer Jacke und gelbem Lieferrucksack auf einer Dachterrasse bei Sonnenaufgang. Ein schmaler Steg führt zur Nachbarterrasse. Aus dem halb offenen Rucksack ragt ein Strauß großer Papierblumen. Klare Silhouette, gestaffelte Dächer im Hintergrund, Look eines 3D-Animationsfilms. ANIMATION UND TON Ein Windstoß entfaltet die Papierblumen wie ein Segel. Der Kurier tritt einen Schritt zurück, greift beide Schultergurte und fängt sich lachend wieder. Die Kamera folgt der seitlichen Bewegung. Raschelndes Papier, Wind und die Reaktion der Figur. Diese Fassung braucht keinen gesprochenen Dialog.
Redaktionelle Illustration, kein mit FruitStory erzeugter Videoclip.
Daraus können eine Komödie, eine Verfolgung oder eine poetische Lieferung werden. Eine wortlose Szene ist auch für ein anderes Publikum eine kreative Option, ohne automatische Audioübersetzung zu versprechen.
Sprache und Wortwahl der Dialoge anpassen
Benenne jeden Sprecher und schreibe seinen Satz in der gewünschten Sprache. Auf Englisch etwa: MANGO: “Did you wash my jumper or a hamster’s?” KIWI: “I chose delicate. It took it personally.” Passe den Witz und die Sprachebene an, statt nur Wort für Wort zu übersetzen. Die Anleitung für sprechende Bilder behandelt die Prüfung von Stimmen und Mundbewegungen.
Die Prompts in FruitStory verwenden
Bereite im Studio das Szenenbild vor, prüfe Referenzen und Bildaufbau und nutze anschließend den Animationsteil für Bewegung und Sprache. Für eine ganze Geschichte aus deiner Idee bietet Express einen anderen Ablauf. Diese Beispieltexte werden nicht automatisch in seine Schritte übernommen.
Prüfe Gesten, gesprochene Sätze und Anschlüsse vor der Veröffentlichung. Fehler können am Prompt, an Referenzen, den Modellfähigkeiten oder am Ergebnis selbst liegen. Eine Textformel allein bestätigt keine Qualität. Der KI-Fruchtvideo-Generator und die aktuellen Erstellungskosten helfen bei der Wahl deines Ablaufs.






