Faire parler un fruit
Écrire une scène qui se joue, pas un texte qui se récite
Commence par ce que le personnage veut obtenir. Une poire peut demander des explications en serrant une lettre, tandis qu’une fraise esquive la question. Les mots, les silences et les gestes racontent alors la même scène.
Un dialogue drôle n’exige pas de l’argot partout. Précise le registre souhaité, l’âge des personnages et leur relation. Garde des répliques assez courtes pour laisser de la place aux réactions.
Un exemple à adapter
La lettre arrivée trop tard
Sous la pluie, une poire en manteau bleu tient une enveloppe rouge devant une porte éclairée. Elle souffle : « J’avais préparé un grand discours… et maintenant j’ai tout oublié. » À l’intérieur, son amie répond : « Commence par entrer. » Une piste de scène, à adapter librement.
Choisir ton parcours
Choisir ton parcours
Définis qui parle
Choisis l’apparence, la relation entre les personnages et la langue des dialogues.
Choisis ton parcours
Express lance une histoire depuis ton idée. Studio permet de préparer les images des scènes avant leur animation.
Vérifie la scène produite
Écoute les voix, contrôle la prononciation et regarde si les expressions correspondent au dialogue avant de publier.
Avant de publier
- Une voix générée et un mouvement de bouche ne garantissent pas une synchronisation parfaite.
- Ne donne pas à ton personnage l’identité ou la voix d’une personne réelle sans autorisation.
- La langue de cette page se choisit en haut ; celle du dialogue se précise dans ton projet.
Tes questions
Puis-je faire parler plusieurs personnages ?
Décris les intervenants et attribue clairement chaque réplique. Plusieurs voix dans un même plan demandent une vérification attentive du résultat.
Est-ce une vidéo déjà générée ?
L’image présentée est une illustration IA. Le texte est un exemple de préparation, pas la transcription d’une vidéo produite.
